CHURRAS.BOLÃO · COPA 2026

REGULAMENTO.

E aí! Bem-vindo ao bolão. As regras são bem simples — dá pra ler em 2 minutos.

Como funciona

Você ganha pontos de três jeitos diferentes:

  1. Acertando os placares dos jogos — você palpita o resultado de cada um dos 104 jogos da Copa.
  2. Acertando a classificação dos grupos — pra cada um dos 12 grupos, seus placares implicam em uma classificação final diferente. Quanto mais perto você chega da classificação final, mais pontos.
  3. Acertando quem se classifica em cada fase do mata-mata — a partir da segunda fase, você palpita quem passa de fase.

As três coisas se somam. Você pontua com base na simulação que você terá feito da Copa antes mesmo dela começar. Se quiser mudar os placares depois, você pode, mas terá que pagar uma taxa por isso. Quem é bom se garante nos palpites desde cedo! E quanto à pontuação por acertar os times classificados, isso não tem como mexer!


1. Pontos pelos placares

Cada jogo te dá pontos em três níveis, dependendo do quão certo você chega:

  • Placar exato (você cravou o resultado) — pontuação máxima
  • Resultado certo + algum detalhe (acertou quem ganhou e ainda pegou o saldo de gols, ou o número de gols do vencedor, ou do perdedor) — pontuação média
  • Só o resultado (acertou quem ganhou ou que deu empate) — pontuação básica

E os pontos crescem conforme a Copa avança — quanto mais perto da Final, mais valioso cada jogo:

FaseSó resultadoResultado + detalhePlacar exato
Fase de grupos6084180
Segunda fase90126270
Oitavas120168360
Quartas150210450
Semifinal190266570
Disputa de 3º240336720
Final300420900
Cravar o placar da Final vale 5× cravar um placar da fase de grupos. Vale a pena pensar bem nessa.

2. Pontos pela classificação dos grupos

Pra cada um dos 12 grupos, você palpita a ordem final dos 4 times (1º ao 4º).

Você pode ganhar de 0 a 24 pontos por grupo, dependendo de quão perto você chegou da classificação real. Cravar tudo certinho = 24. Inverter tudo de cabeça pra baixo = 0. E tem vários níveis no meio.

A tabela completa com todas as combinações possíveis tá no anexo lá no final — porque tem 24 cenários diferentes e ninguém precisa decorar isso. O importante é: quanto mais perto da ordem real, mais ponto.


3. Pontos por quem avança no mata-mata

A partir da segunda fase (Round of 32), pra cada jogo eliminatório você palpita quem passa de fase. Acertou quem avança, leva um bônus — independente de ter acertado o placar.

E esse bônus também cresce a cada fase:

FaseBônus por time que você acertar
Segunda fase180 pts
Oitavas300 pts
Quartas500 pts
Semifinal900 pts
Disputa de 3º1.400 pts
Campeão2.400 pts
Acertar o campeão vale mais de 13× acertar um classificado das oitavas, até porque quem acerta o campeão antes mesmo da copa começar é conhecedor da pelota!

Detalhes chatos mas importantes

Empate na fase de grupos: funciona normal, é só palpitar o placar como empate.

Prorrogação e pênaltis: no mata-mata, o placar que conta pra pontuação é o do tempo normal (90 min). Se você acha que o jogo vai pra prorrogação, palpita empate — mas aí você também tem que dizer qual time passa. Placar dos pênaltis não entra.

Acertou quem passa mas errou o placar? Tudo bem — você ganha o bônus de classificação mesmo assim. Os dois são independentes.


Anexo — Tabela de pontos da classificação de grupo

Aqui tá a regra exata, caso você queira entender direitinho como sai de 0 a 24.

Imagina que a ordem real do grupo foi 1–2–3–4 (ou seja, o time que ficou em 1º na vida real foi mesmo o 1º, etc.). A tabela abaixo mostra quantos pontos você leva dependendo de que ordem você chutou:

Seu palpiteO que aconteceuPontos
1–2–3–4Cravou tudo24
1–2–4–3Acertou 1º e 2º, inverteu 3º e 4º16
1–4–3–2Acertou 1º e 3º, trocou 2º com 4º14
2–1–3–4Inverteu 1º e 2º, acertou o resto12
1–3–2–4Acertou 1º e 4º, errou o miolo10
4–2–3–1Acertou 2º e 3º, errou os extremos10
1–3–4–2Acertou só o 1º, errou o resto10
2–3–4–1Top 2 fora de ordem + inverteu 3º e 4º8
3–2–1–4Acertou o 2º + um par correto8
3–2–4–1Acertou o 2º + um par correto8
4–2–1–3Acertou só o 2º6
4–1–3–2Acertou só o 3º6
2–4–3–1Os 3 primeiros certos, mas fora de ordem6
3–1–2–4Os 3 primeiros certos, mas fora de ordem6
2–3–1–4Top 2 trocados, errou o resto4
2–1–4–3Top 2 trocados, inverteu o resto4
2–4–1–3Top 2 trocados, errou o resto4
3–1–4–2Embaralhado, sem acerto exato4
3–4–1–2Embaralhado, sem acerto exato4
4–2–4–3Embaralhado, sem acerto exato4
3–4–2–1Errou totalmente o topo0
4–1–2–3Errou totalmente o topo0
4–3–1–2Errou totalmente o topo0
4–3–2–1Inverteu tudo0

A lógica geral: quanto mais posições você acerta na ordem certa (principalmente as de cima), mais ponto. Acertar quem passou (top 2 e até o 3º) pesa mais do que acertar quem ficou pra trás.

Boa sorte e que vença o melhor palpiteiro! 🏆